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1.메소드
2.클래스 소속 메소드
3.인스턴스 소속 메소드

 

 

 

 

 

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1.메소드 형태

 

 

2.클래스 소속 메소드 형태

 

 

3.인스턴스 소속 클래스 형태

마지막 결과값 중 null은

last3();에서 구분자 안줘서 null

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1.메소드

 

2.클래스 소속 메소드 a,b,c,d

 

3.인스턴스 소속 메소드 a,b,c,d

 

 

1.메소드

 

 

 

 

2.클래스 소속 메소드 a,b,c,d

 

 

3.인스턴스 소속 메소드 a,b,c,d

 

 

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JAVA method - 9. 부록 - static

public에 이어 바로 옆에 붙어나오는 static을 알아보자

(이해가 어려우니 추후 객체지향 수업에서 또 다룰 것임)

    static - class method
 no static - instance method

스태틱이라는 키워드가 붙은 메소드는 클래스의 메소드

스태틱이 없는 메소드는 인스턴스의 메소드

 

 

// JAVA method - 9. 부록 - static
//
// static

// 	  static - class method	
// no static - instance method
// 스태틱이라는 키워드가 붙은 메소드는 클래의 메소드다
// 스태틱이 없는 메소드는 인스턴스의 메소드다
	
	
// void 의미 : 리턴값이 없다
// 비슷한 성격의 메소드를 정리정돈하는 도구 : 클래스

class Print{
	public String delimiter; // static 안씀. 바로 아래 a,b()메소드 ()안에 값도 삭제하고,
							 // println()안 값도 String delimiter → this.delimiter로 수정
//	public static void a(String delimiter) { 
//  	System.out.println(delimiter); 
	public void a() { 
		System.out.println(this.delimiter);  // 이 this.delimiter는 아래 t1.delimiter = "----";의값
		System.out.println("a");
		System.out.println("a");
	}
//	public static void b(String delimiter) {
//		System.out.println(delimiter); 
	public void b() {						 // 메소드가 인스턴스 소속일 때는 static 제거해야함
		System.out.println(this.delimiter);
		System.out.println("b");
		System.out.println("b");
	}
	public static void c(String delimiter) { // static 추가
		System.out.println(delimiter);		 
		System.out.println("c");
		System.out.println("c");
	}
}

public class method09 {

	
	public static void main(String[] args) {

	
//		a("----"); // a,b메소드 둘 다 클래스 Print로 묶고, Print.을 붙여줘서 경로지정
//		b("===="); // 경로 변경으로 인한 에러 해결
		
//		Print.a("----"); // 이 코드가 1억줄이라면, 구분자를 변경해야할 때마다 곤욕...
//		Print.b("----"); // 이를 위해 아래처럼 인스턴스를 사용한다
		
								// 데이터타입이 Print클래스인 변수 t1이고,
		Print t1 = new Print(); // Print 클래스 복제. 인스턴스 : new Print()
		t1.delimiter = "----";  // Print의 인스턴스 t1은 내부적으로 구분자의 값이 ----가 됨
		t1.a();					// 좌측처럼 구분자를 추가하지 않아도 자동적용됨
		t1.b();					// 위의 Print.b("----");는 각 메소드마다 구분자를 정해준 것이고,
								// 인스턴스를 사용한 이녀석은 메소드마다 지정안해줘도 된다
		
//		Print.a("====");		// 클래스 Print 소속으로 실행됨
//		Print.b("====");
		
		Print t2 = new Print(); // t1처럼 같은 클래스를 복제한 것 뿐인데, 왜 에러뜨고 작동하지 않을까?
		t2.delimiter = "====";  // static의 유무에 따라 에러 on&off
		t2.a();					// 이 a()메소드는 t2 '인스턴스 소속'으로 실행됨
		t2.b();					// Print.a("====");의 a는 '클래스 Print 소속'으로 실행됨
		
								// 메소드가 인스턴스 소속일 때는 static을 빼줘야함
								// 메소드가 클래스 소속일 때는 static이 있어야함
		// Print.a();에서 Print.은 클래스이고 이렇게 실행하면 작동이 안되고 에러
		// a()라는 메소드는 클래스 소속이 아니고 인스턴스 소속이기 때문에 에러. static이 없기에 작동x
		// Print.a();를 작동시킬려면 static을 넣으면 클래스를 쓸 수 있다. 
		
		Print.c("++++");		// 클래스 소속 메소드로써 잘 작동
								// static을 위에서 추가시켜뒀기 때문
	}
}

 

  • static - class method

mesod_try.c("@@@@"); 

 

  • no static - instance method

 

mesod_try m1 = new mesod_try();
m1.delimiter = "아자아자";
m1.a();
m1.b();

 

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JAVA method - 6. 메소드의 활용

 

메소드 사용의 장점

1.코드의 가독성↑

 - 1억줄의 코드에서 수많은 로직이 얽힌 코드를 이해해야할 때...?

2.재사용 용이 : 호출만 하면 됨

3.유지보수 관리 용이

 

public class method06 {
	public static void main(String[] args) {
	
			double valueOfSupply = 10000.0;
			double vatRate = 0.1;
			double vat = valueOfSupply * vatRate;
			double total = valueOfSupply * vat;

			System.out.println("Value of supply : " + valueOfSupply);
			System.out.println("VAT : " + vat);
			System.out.println("Total : " + total);
	}
}

메소드를 사용해 위의 코드를 아래의 코드처럼 간결하고 유지보지가 용이하게 바꿔보자

public class method06 {
	public static double valueOfSupply = 10000.0; // 공급가액
	public static double vatRate = 0.1;           // 부가가치 세율
	// public static이라 붙이는 의미 : 위의 method06 클래스의 직접적인 소속이라는 것

	public static double getVAT() {
		return valueOfSupply * vatRate;
	}
	public static double getTotal() {
		return valueOfSupply + getVAT();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
	
		
	// 지역변수
//	double vat = valueOfSupply * vatRate;  // 부가세
	double vat = getVAT(); // 위와 같은 코드. get메소드 get변수명의 변수값을 가져온다
//	double total = valueOfSupply + vat;    // 합계
	double total = getTotal();
	
	
	System.out.println("Value of supply : " + valueOfSupply);
	System.out.println("VAT : " + vat);
	System.out.println("Total : " + total);

	// 메소드 사용의 장점
	// 1.코드의 가독성↑
	// 2.재사용 용이 : 호출만 하면 됨
	// 3.유지보수 관리 용이
	}
}

반복되는 코드들을 메소드화해서 메인메서드 밖에서 만들고, 지역변수를 전역변수화해서 이 클래스 안 전체에서 사용 가능케 전환

 

  • public static 붙이는 의미 : 위의 method06 클래스의 직접적인 소속이라는 것
  • get메소드 : get변수명의 변수값을 가져온다

 

 

 


 

 

JAVA method - 7. 수업을 마치며

메소드는 서로 연관된 명령을 그루핑해서 이름을 붙인 것

클래스는 서로 연관된 메소드와 변수를 그루핑해서 이름을 붙인 것

 

클래스(class)

많은 컴퓨터 언어들이 클래스의 개념을 갖고있지 않거나 처음에는 없다가 나중에 추가된 경우가 많다

메소드만으로도 할 수 있는 것이 많고, 충분히 혁명적

 

객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP)

서로 연관된 메소드와 변수를 그루핑해서 이름을 붙인 것이 클래스

이 클래스를 복제해서 서로 다른 내부상태를 가지고 있는 복제본들을 인스턴스

 

class & instance & object

클래스와 인스턴스를 우선 객체라고 생각해도 좋다

객체를 뼈대로 하는 프로그램을 만들어가는 프로그래밍 방법론을 객체지향 프로그래밍이라고 한다

 

많은 컴퓨터언어와 소프트웨어 객체지향 프로그래밍에 따라서 만들어지고 있다.

또한 남들이 만든 라이브러리가 OOP 방법에 따라 만들어져 있을 수도 있다

객체지향은 입문자가 중급자가 되는 길목에 있는 개념이라고 할 수 있다

코드의 양이 많아지고 남들과 공유해야할 일이 많아지고 있다면 객체지향을 공부할 시기

 

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JAVA1 - 14.9. 나의 만들기 - 메소드(Method)

 

만약 아래의 변수에 들어가는 식이 엄청나게 복잡하다면….?

복잡한 식들을 getVAT()같은 이름으로 바꾸고 복잡한 식들을 숨겨놓은다면 앱이 심플해질

 

double valueOfSupply = Double.parseDouble(arg[0]);
double vatRate = 0.1;
double expenseRate = 0.3;
double vat = valueOfSupply * vatRate;
double total = valueOfSupply + vat;
double expense = valueOfSupply * expenseRate;
double income = valueOfSupply - expense;

double dividend1 = income * 0.5;
double dividend2 = income * 0.3;
double dividend3 = income * 0.2;

 

 

이클립스 Refactor - 메소드로 변경 기능

[바꾸기를 원하는 코드 선택 우클릭 Refactor ] - [Extract Method]

메소드 이름을 getVAT 이름 지었고 아래에 private static… return 문장이 새로생겼다

 

 

 

메소드 작동 메커니즘

1 변수valueOfSupply 값인 10000.0 2 getVAT valueOfSupply 넣어짐

2번의 2번을 거친 valueOfSupply 다시 메소드로 만들어진 3번의 getVAT valueOfSupply 값이 넣어지고

4번은 메소드를 만드는 코드. 메소드에서 최종 계산된 값이 return코드를 통해 2getVAT 들어간다.

* 메소드를 통해 1억줄의 코드도 간단하게 해결가능

 

 

코드를 깔끔하게 하고자 getVAT() 안에 값을 지운다면?

위의 valueOfSupply있어서 같은데 에러가난다 why?

valueOfSupply 현재 main {} 안에서 선언됬기 때문

, main메소드 안에서만 작동하는 지역변수(local variable)

 - 해결 : 모든 매소드에서 접근할 있도록, main메소드 밖에서 선언해줄

 

 

 

이클립스 Refactor - 지역변수→전역변수 변경 기능

[바꾸기를 원하는 코드 위에서 좌클릭하고 우클릭 Refactor] - [Convert Local Variable to Field]

 

변수의 식마다 메소드 설정 & 지역변수 to 전역변수로 변경

프린트코드는 한번에 지정해서 메소드설정

*자바에서는 전역변수(Global Variable)를 필드(Field)라고함

 

 

메소드(Method)란?

서로 연관된 코드 모아서 다시말해서 그루핑(grouping)해서 이름을 붙인 정리정돈의 상자

 

 


 

JAVA1 - 14.10. 나의 만들기 - 클래스(Class)

 

많은 라이브러리들이 객체지향 방법으로 만들어졌기에 객체지향이 대강 뭔지는 알아둘 필요가 있다

객체는 클래스라는 표현을 쓰기도 (완전히 동일한건x)

 

클래스(Class)란?

서로 연관된 메소드와 변수를 그루핑(grouping) . 그리고 거기에 naming .

정리정돈의 상자이다

 

앱에 여러가지 기능들이 많이 붙고

변수와 메소드가 앱에 너무 많으면 햇갈리고 생산성이 많이 떨어지게 된다

이런 상황에서 도움이 되는 것이 바로 클래스(class)

컴퓨터로 치면 디렉토리로 파일 정리하는 격

 

 

클래스(Class) 써서 정리하기

1)전역변수 세개를 Class Accounting 안으로 이동

(public static double valueOfSupply, vatRate, expenseRate;)

2)밑에 모여있는 메소드들도 Class Accounting 안으로 이동

 - 혹시 앞에 public 아니라 private이라면 public으로

3)public static void main(String[] args) { 아래 valueOfSupply,vatRate, expenseRate,print 4개의 변수명 앞에

클래스명인 Accounting. 붙여주면 전과 같은 기능으로 작동

 

 

*나중에 public private 차이 알아보자

 


 

JAVA1 - 14.11. 나의 만들기 - 인스턴스(Instance)

 

인스턴스(Instance)는

하나의 클래스를 복제해서 서로 다른 데이터의 값과 서로 같은 메소드를 가진 복제본을 만드는 이다

 

 

메인메소드 안에

Accounting.valueOfSupply = 10000.0;
Accounting.vatRate = 0.1;
Accounting.expenseRate = 0.3;
Accounting.print();

이런 물건들이 몇천개 있다고 , 어쩌다가 새상품이 하나 들어왔다고 해보자

위의 4개코드의 과정을 새상품이 들어올 때마다 세팅해줘야한다

ex)

Accounting.valueOfSupply = 10000.0;
Accounting.vatRate = 0.1;
Accounting.expenseRate = 0.3;
Accounting.print();

Accounting.valueOfSupply = 20000.0;
Accounting.vatRate = 0.05;
Accounting.expenseRate = 0.2;
Accounting.print();

   . 
   .
   .

이런 과정이 여러번 반복되다보면

클래스의 내부적인 상태를 바꾸는 행위가 버그를 유발할 가능성이 굉장히 높다

 

프로그래밍을 잘하는 사람이라면 이렇게 바꿀

Accounting class 이름을 Accounting1으로 변경하고 카피해서 Accounting2,3,4 계속 만들고

아래와 같이 클래스별로 따로 값을 관리한다

# main{} 안에 있는

Accounting1.valueOfSupply = 10000.0;
Accounting1.vatRate = 0.1;
Accounting1.expenseRate = 0.3;
Accounting1.print();

Accounting2.valueOfSupply = 20000.0;
Accounting2.vatRate = 0.5;
Accounting2.expenseRate = 0.2;
Accounting2.print();

클래스를 복제해서 서로 다른 상태, 서로 같은 메소드를 갖도록

하나의 클래스를 돌려막기한 것이 아니라, 복제된 클래스를 이용해서 편리하고 버그가 적은

코딩을 있게

 

그런데 이것도 좋지만 클래스의 정보를 바꿀려면 만든 모든 클래스의 정보를 바꿔줘야하기에

많이 번거로워질 (클래스를 생성할 때마다, 정보를 일일히 추가해줘야함…)

자바를 만든 사람들은 클래스라는 것을 복제할 있는 기능 만들었다

 

Accounting 앞에 new 붙여 복제

new Accounting();

Accounting a1 = new Accounting();

변수a1 앞에 Accounting 붙여서 a1변수값에는 반드시 Accounting 복제본만 들어올 있다라고 명시를 해줌

Accounting a1 = new Accounting();
a1.valueOfSupply = 10000.0;
a1.vatRate = 0.1;
a1.expenseRate = 0.3;
a1.print();

Accounting a2 = new Accounting();
a2.valueOfSupply = 50000.0;
a2.vatRate = 0.5;
a2.expenseRate = 0.5;
a2.print();

이렇게 복제가 가능하고, 여기서 다시 a1.print(); 해도 정상적으로 작동함

클래스를 복제하지 않아도 된다

 

인스턴스(Instance)란?

class 앞에 new 붙여서 만들어진 무언가 인스턴스

 

*인스턴스를 썼으면 위에 class Accounting에서 public 다음 static 사용되면 안되기에 지워야함

 

 

※ 자바에서는 메소드로 구조를 잡고

메소드와 변수를 grouping해서 클래스로 구조를 잡고

클래스를 복제한 인스턴스를 통해서 다른 구조를 만드는 구조가 자바와 다른 컴퓨터 언어들의 특징

 

 

 

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JAVA1 - 13.3. 자바 문서 보는 법 - 클래스

 

Math.PI 파이 3.1415...구체적인 값이 적당한 정밀도로 저장되어 있는 변수 PI PI Math라는 클래스에 소속되어 있는

 

클래스(Class)

클래스의 인상은 디렉토리

클래스 서로 연관된 변수와 메소드를 그룹핑한다

 

1)내림

System.out.println(Math.floor(1.6));  // Math.floor()

결과값 1.0

2)올림

System.out.println(Math.ceil(1.6)); // Math.ceil()

결과값 2.0

 

 


 

 

JAVA1 - 13.4. 자바 문서 보는 법 - 인스턴스 & Constructor생성자

result1.txt이라는 파일에 hello1이라는 텍스트를 자바를 이용해서 작성해볼 예정

이를 해결하기 위해서 검색,질문해서 알아내고 사용하는 예제 같은 것들을 찾아낸 후 그래도 이해가 안가는 것들은 API다큐먼트를 사용해서 오랜시간에 걸쳐 분석해서 알아내야함 (알아냈다고 가정하고 수업진행) 

 

인스턴스(Instance)

 

new : 복사본 만드는 커맨드

PrintWriter p1 = new PrintWriter("파일명.txt");  // 이렇게만 쓰면 빨간줄(에러발생) 
                                                //PrintWriter는 import해서 java.io에서 불러와야한다

 

import java.io.PrintWriter;

public class practice12 {
	public static void main(String[] args) {

	PrintWriter p1 = new PrintWriter("result1.txt");
    
	}

}

 

아직도 빨간 줄이 있는데 PrintWriter 파일을 읽어하는데 파일이 없으면 문제가 된다.

이러한 경우를 자바에서는 예외상황이라고 부르는데 이러한 예외를 어떻게 처리할지 정해줘야하는데 지금은 어려우니 스킵하고 add throw declaration 클릭해둘

 

 

PrintWriter p1 = new PrintWriter("result1.txt");
p1.write("Hello 1");
p1.close();


PrintWriter p2 = new PrintWriter("result2.txt");
p2.write("Hello 2");
p2.close();

 

수업 주제인 인스턴스로 돌아와보자

변수p1이 인스턴스

1 PrintWriter p1 = new PrintWriter("result1.txt");  의미 : result1.txt 파일 만들어라

2 System.out.println(Math.floor(1.6)); Math클래스는 클래스에 변수이름을 썼다

 

1번은 굳이 복제해서 변수에 담았고, 2번은 그냥했는가의 차이가 뭘까?

위의 Math클래스는 그냥 클래스에다 변수이름을 썼는데 PrintWriter 그냥 안쓰고 new 붙여서 복제하여 복제물을 p1이라는 변수에 담았다는 차이점이 있다

 


 

만약 인스턴스를 쓰지 않는다면 어떤 불편함이 있는가 알아보자

math 간단하게 끝낼 있는 일회용 작업들을 처리하지만,

PrintWriter p1 = new PrintWriter() 같은 경우 파일 생성과 동시에 하나만이 아닌 여러가지 작업들이 수만번 수반될 있기에 하나의 클래스를 사용하기 보다는 클래스를 복제해서 변수(인스턴스) 넣는 것이 작업의 효율이 높기에 클래스의 제작자들이 구조를 이렇게 설계한

 

 

※ Math. PrintWriter() 차이 : 생성자(Constructor)

PrintWriter() constructor(생성자)라는 것이 있고 Math 없다

constructor 없는 애들은 일단 일회용이라고 생각해라

 

constructor 있는 애들은 이를 이용해서 instance 만드는 것이 허용되어 있다고 생각하면

 ex) PrintWriter p1 = new PrintWriter("result1.txt"); // 좌측의 컨스트럭터는 PrintWriter(String fileName)

 

해당 클래스를 만든 사람이 해당 클래스가 인스턴스로써 활용하기를 원한다면 constructor 생성자를 가지고 있고, new 뒤에 붙은 것들이 constructor생성자이다.

 

 

Class constructor 메커니즘

constructor 앞에 new 붙이면 얘가 복제되서 인스턴스가 되고, 인스턴스에 어떤 값이 오는지를 규제하기 위해서 앞에다가 PrintWriter 하는 클래스이름을 적는

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